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在此系列开篇的时候介绍了 , 对于请求的处理,都是将相应的类的方法注册到HttpApplication事件中,通过事件的依次执行从而完成对请求的处理。对于MVC来说,请求是先 经过路由系统,然后由一个MvcHandler来处理的,当请求到来时,执行此MvcHandler的ProcessRequest方法(因为已将 MvcHandler类的ProcessRequest方法注册到HttpApplication的事件中,所以事件的执行就触发了此方法)。详细请看之前介绍MVC生命周期的。
下面我们就以MVC声明周期为主线,来分析下MVC源码public class MvcHandler : IHttpAsyncHandler, IHttpHandler, IRequiresSessionState{ protected virtual void ProcessRequest(HttpContext httpContext) { //使用HttpContextWrapper对HttpContext进行封装,封装的目的是为了解耦以获得可测试性.然后从RequestContext.RouteData中提取Controller名称. HttpContextBase httpContext2 = new HttpContextWrapper(httpContext); this.ProcessRequest(httpContext2); } protected internal virtual void ProcessRequest(HttpContextBase httpContext) { IController controller; IControllerFactory controllerFactory; this.ProcessRequestInit(httpContext, out controller, out controllerFactory);//获取到Controler和ControllerFactory实例,并赋值给局部变量 try { //Action的调用、View的呈现 controller.Execute(this.RequestContext); } finally { //释放当前Controler对象 controllerFactory.ReleaseController(controller); } }}
MVC中Action的调用,就是通过调用Contrller对象的Execute方法触发执行的!这个Controller对象是Controller激活的产物,请参考上一篇博客。
我们知道Action的执行就是调用通过Controller激活得到的Controller对象的Execute方法,这个Controller对象就是我们创建的Controller(例如:HomeController)类的实例,而我们创建的HomeController等控制器都继承自Controller类、Controller抽象类继承ControllerBase抽象类、ControllerBase抽象类实现了IController接口。继承和实现关系为:
我们创建的控制器通过Controller的激活创建了实例,然后执行该实例的Execute方法,Execute方法定义在接口IController中,实现在类ControllerBase中,而该Excute方法内又调用ControllerBase类的抽象方法ExecuteCore,抽象方法ExecuteCore又在Controller类中实现。所以Action调用的流程为:先执行ControllerBase类的Execute方法,再执行Controller类的ExcuteCore方法。所以执行过程为:【ControllerBase类中的Execute方法】-->【Controller类中的ExecuteCore方法】
由上述代码可以看出Action的执行最终实现在Controller类的ExecuteCore方法中,而其中ActionInvoker就是实现Action调用的组件,执行ActionInvoker的InvokeAction方法实现对Action的调用。
整个执行过程的功能为:【检查对请求只做一次处理】-->【封装请求上下文】-->【获取上一次没有被使用的TempData】-->【过滤器、Action的执行】-->【View的呈现(下一节介绍)】-->【将没有被使用的TempData放入Session中】
//整个流程 public abstract class ControllerBase : IController { protected virtual void Execute(RequestContext requestContext) { //检查对请求只做一次处理 VerifyExecuteCalledOnce(); //封装请求上下文(RequestContext对象是在路由系统中创建的。其中封装了请求上下文和路由信息。) Initialize(requestContext); //定义用于包含临时作用域存储的类。 基于 CurrentScope 属性中的作用域,返回用于存储临时作用域内的数据的字典。 //这个的作用暂时还没有弄清楚,不过通过重写Execute方法,在using块内可以获取ScopeStorage的属性CurrentScope的三个键值对。 using (ScopeStorage.CreateTransientScope()) { //执行Controller类中的ExecuteCore方法 ExecuteCore(); } } } public abstract class Controller : ControllerBase, IActionFilter, IAuthenticationFilter, IAuthorizationFilter, IDisposable, IExceptionFilter, IResultFilter, IAsyncController, IAsyncManagerContainer { protected override void ExecuteCore() { //获取上一次没有被使用的TempData PossiblyLoadTempData(); try { //从路由数据中获取请求的Action的名字(路由系统从请求地址中获取) string actionName = RouteData.GetRequiredString("action"); //过滤器、Action的执行、View的呈现 if (!ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)) { HandleUnknownAction(actionName); } } finally { //将没有被使用的TempData放入Session中 PossiblySaveTempData(); } } }
==从以上的执行过程中各代码的功能可以看出ExecuteCore()方法是Action执行的主操作,而VerifyExecuteCalledOnce()、Initialize(requestContext)两个方法是前戏了。我们就先来分析下这两个前戏的方法,主操作ExecuteCore()方法留着最后,并对其内部操作再进行详细分析。
1、VerifyExecuteCalledOnce()
此方法保证了一次Http请求只进行一次处理
==上述代码,在ControllerBase类中私有只读字段_executeWasCalledGate创建了一个SingleEntryGate对象,而VerifyExecuteCalledOnce方法的功能就是通过 这个对象的TryTryEnter方法来实现的!如果TryTryEnter方法返回值为:true,则表示是第一次执行;否则非第一次执行,那么就抛出非法操作异常了。从而保证了一次Http请求只进行一次处理。
而内部到底是如何实现的呢?我们就在来看看SingleEntryGate类,其中的TeyEnter方法中调用了Interlocked.Exchange(ref int1,int2)方法,此方法定义的System.Threading命名空间内,方法的功能为:将第二个参数的值赋值给第一个参数,并将第一个参数原来的值作为方法的返回值。例如: 如果是第一次调用TryEnter方法【Entered=1,_status=0,NotEntered = 0】执行完Interlocked.Exchange方法后【Entered = 1,_status=1,NotEntered = 0,oldStatus=0】,此时oldStatus=NotEntered = 0,返回true 如果是第n次调用TryEnter方法,那么此时的变量值还是第一次执行完的状态【Entered = 1,_status=1,NotEntered = 0】,而执行完Interlocked.Exchange方法后【Entered = 1,_status=1,NotEntered = 0,oldStatus=1】,此时NotEntered = 0,oldStatus=1,不相等,返回false注意,在ControllerBase类中私有只读字段_executeWasCalledGate是非静态的字段,所以实现的功能是【检查每一次请求只执行一次】,如果是静态字段,那么就变成了程序只执行一次请求的处理。(这功能的实现值得收藏)
2、Initialize(requestContext)
将 requestContext 和 当前请求的控制对象 封装到一个 ControllerContext对象中!其中requestContext是已封装了请求上下文和当前请求的路由信息的一个上下文。
==上述代码,对于Initialize方法的执行,由于ControllerBase中的Initialize方法在派生类Controller类中被重写,所以要执行Controller类中的Initialize方法。方法内首先调用了父类ControllerBase中的Initialize方法创建了一个控制器上下文对象,并赋值给一个公有属性。之后又创建了UrlHelper对象也赋值给了一个公有属性。这个控制器上下文对象包含了从请求到现在的所有有用的数据,所以在之后对请求处理的步骤中随处可见!这个UrlHelper对象还没用到,暂且不议。
3、ExecuteCore()
ControllerBase类中定义了抽象方法ExecuteCore,该方法被派生类Controller类中实现!所以,要执行Controller类中的ExecuteCore方法,如上所言,此方法是Action执行的主操作,其中先对上一次操作没有被TempData做处理,然后执行过滤器和请求的Action,最后进行View的呈现(下一节再对View的呈现做分析,现在只需知道这个执行的流程即可)。下面,我们就来用分析所有过程的代码!
public abstract class Controller : ControllerBase, IActionFilter, IAuthenticationFilter, IAuthorizationFilter, IDisposable, IExceptionFilter, IResultFilter, IAsyncController, IAsyncManagerContainer { protected override void ExecuteCore() { //获取上次处理过程中没有被使用的TempData PossiblyLoadTempData(); try { //从路由数据中获取请求的Action的名字 string actionName = RouteData.GetRequiredString("action"); //ActionInvoker为一个AsyncControllerActionInvoker对象 if (!ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)) { HandleUnknownAction(actionName); } } finally { //将TempData保存到Session中。等待之后将Session的key【__ControllerTempData】发送到响应流中! PossiblySaveTempData(); } } }
3-1、PossiblyLoadTempData()
此方法创建保存TempData的集合并获取上一次请求中没有被使用TempData添加到之前创建的那个集合中!
在介绍这个方法之前,有必要先了解下MVC框架下TempData的机制:
客户端向服务发请求时,程序在执行本次请求的Action前,会先创建一个用来保存TempData的集合A,然后根据key=__ControllerTempData去服务器Session中获取值并转换为Dictionary<string, object>类型,如果得到的值为null,表示三种情况(1、当前是客户端第一次向服务端发送请求。2、上次请求中没有定义TempData值。3、上次请求中的TempData被View中用完了。);如果得到的值不为null,则表示上一次对请求的处理时TempData没有被使用完,此时获取的值就是上次处理请求时没有被使用的TempData集合,然后将这集合赋值给我们开始创建的用于保存TempData的集合A中,再将key=__ControllerTempData的Session移除;之后执行Action方法内的代码时,将本次的请求的Action中定义的TempData[""]=XXX也添加到最开始创建的那个集合A中,执行完Action方法后,在View的呈现中,如果使用了TempData,就将这个TempData从集合A中移除,执行完View后,则将保存TempData的集合A当作value,key=__ControllerTempData保存到服务器Session中。最后将所有Session的keys发送到响应流中!上述提到那个保存TempData的集合A实际上是TempDataDictionary类型中的一个变量,该变量是一个字典类对象(new Dictionary<string, object>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase))
TempData是ControllerBase类中的一个类型为TempDataDictionary的属性,TempData属性其实就是一个TempDataDictionary对象,该对象中有一个字典类型的私有字段保存着所有TempData的值!我们在Action方法中使用的TempData["kk"]=XX,其实就是调用的TempDataDictionary对象的索引器,将该键值对添加到保存所有TempData的私有字典表中!扩展:Session的机制,Session保存在服务器,但是请求的最后服务端会将Session的所有key发送到响应流中!当再次发来请求时,可以从请求上下文中获取到所有的keys。上述代码,TempDataDictionary类就是程序中使用的TempData的类型,SessionStateTempDataProvider类用于服务器Session中获取上一次没有被使用的TempData的集合,DependencyResolver类在上一节的Controller激活中已经介绍过了,它主要是用于根据类型通过反射创建实例(还具有缓存的功能)。
补充:对于我们定义的TempData["kk"]=value,如果在使用时也是执行的TempDataDictionary类的索引器,在索引器的Set中可看到,如果使用TempData之后,是在【_initialKeys】中将key移除,而不是直接在保存所有TempData的集合【_data】中移除。猜想:MVC3和MVC4中对TempData的使用不一样3-2、ActionInvoker.InvokeAction(ControllerContext, actionName)
此代码实现了:Action的执行、过滤器的执行、View的呈现。
由于这部分的内容太多,为避免影响知识点混乱,将再开一篇博文来详细介绍!3-3、PossiblySaveTempData()
从保存着所有TempData的集合中移除已经被使用的TempData,最后再将所有没有被使用TempData集合保存在key=__ControllerTempData的Session中!以便下次请求中使用。
上述代码,PossiblySaveTempData方法执行 TempData.Save(ControllerContext, TempDataProvider)来完成所有的功能,TempData得到的之前创建的TempDataDictionary对象(该对象的_data字段保存这定义的所有TempData键值对),参数TempDataProvider是创建的SessionStateTempDataProvider对象(该对象的SaveTempData方法的作用就是将没有被使用的TempData保存到Session中)。所以,TempDataDictionary对象的Save方法首先去遍历所有的TempData,检查TempData是否被使用过了,如果已被使用,则将该TempData在保存所有TempData的集合中移除,最后执行SessionStateTempDataProvider对象的SaveTempData方法将经过处理后的集合添加到Session中,以便这些TempData在写一次请求中使用!
如3-1中补充到,对于我们定义的TempData["kk"]=value,如果在使用时是执行的TempDataDictionary类的索引器,在索引器的Set中可看到,如果使用TempData之后,是在【_initialKeys】中将key移除,而不是直接在保存所有TempData的集合【_data】中移除。此处做的就是在根据【_initialKeys】将被使用的TempData在【_data】中移除。
以上就是全部内容,如有不合适之处请指教!
遗留问题:
1、如何利用各扩展点暂没有分析。
疑问:
1、既然利用DependencyResolver通过反射创建对象时,接口和抽象类都不可以,MVC中为什么还在使用GetService方法使用接口来创建对象呀?明知是Null
更正:
1、以上的Controller类的继承关系是MVC5中的,在MVC4中应该是如下,MVC4中没有引进IAuthenticationFilter过滤器。
public abstract class Controller : ControllerBase, IActionFilter, IAuthorizationFilter, IDisposable, IExceptionFilter, IResultFilter, IAsyncController, IAsyncManagerContainer { ... }
本文转自武沛齐博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/3377999.html,如需转载请自行联系原作者